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みたにっき@はてな

三谷純のブログ

TopMod + Blender

MUZU fractalというサイトで、TopModで作成した幾何的な造形物をBlenderで綺麗にレンダリングするためのチュートリアルが紹介されています。

TopModは、以前に使って遊んだことがあるのですが(関連エントリ)、Blenderはまったくの初心者なので、この記事は大変よい参考になりました。というわけで、さっそく実験。

Blenderのインタフェースはとても独特で、通常のWindowsアプリとはずいぶん勝手が違います。慣れるまで時間がかかりそうですが、上記のリンク先で紹介されている方法に従うことで、それっぽい結果を得ることができました。




まだまだ素人っぽいですが、Blenderで初めてレンダリングして、こんな感じの結果を出せるのは楽しいです。