みたにっき@はてな

三谷純のブログ

voxelizer

ポリゴンモデルをボクセルデータに変換してくれるvoxelizerというソフトウェアを使ってみました。
ボタンひとつで簡単変換。
出力はボクセルに関するバイナリデータなので、それを読み込んで立方体の集合を表示するプログラムは自分で作成しました。
解像度を変えた Stanford bunny。左上から順番に 16, 32, 64, 128。 解像度が低いのはレゴブロックで作れそう。